2025年8月28日,经典科幻游戏《无人深空》在6.0“航行者”更新中,正式成为首款支持索尼PSSR超分辨率技术的PSVR2游戏,为VR玩家带来画质飞跃。
技术突破:PSSR与眼动追踪的融合
PSSR(PlayStation Super Resolution)技术通过AI算法提升画面分辨率,而《无人深空》开发团队将其与PSVR2的眼动追踪功能结合,实现“注视点渲染”:系统仅对玩家视线焦点区域进行高精度渲染,周边画面则动态降级,既保证清晰度又降低硬件负载。实测显示,开启PSSR后,游戏帧率稳定在90FPS以上,画面锯齿减少40%。
跨平台支持:覆盖全生态玩家
除PSVR2外,更新还新增英伟达DLSS 4与英特尔XeSS 2支持,PC玩家可根据硬件配置自由选择超分辨率方案。对于使用RTX 40系显卡的用户,DLSS 4的帧生成技术可将性能提升3倍,即使开启8K分辨率也能流畅运行。
玩家评价:沉浸感再上新台阶
社交媒体上,玩家纷纷晒出更新前后的对比截图。用户“GalacticExplorer”表示:“星球表面的岩石纹理从未如此清晰,仿佛能触摸到外星地貌的质感!”据Steam数据显示,更新后游戏日均在线人数突破50万,创历史新高。
行业影响:推动VR技术标准化
业内专家认为,《无人深空》的探索为VR游戏开发树立标杆。索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞安透露,未来PSVR2新作将强制要求支持PSSR技术,而英伟达与英特尔也计划将超分辨率方案整合至Unity、Unreal等主流引擎,降低开发者适配成本。
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