2025年8月27日,全球最大游戏创作平台《Roblox》宣布,于8月23日创下4730万同时在线用户新纪录,超越Steam平台峰值,展现UGC生态的强大。
爆款游戏驱动流量狂潮
平台内两款衍生作品《种植花园》成为流量担当,合计占据3700万在线用户。其中,《种植花园》由16岁开发者BMWLux初创,后经Splitting Point Studios优化,玩家需通过种植、构建虚拟农场,其轻松治愈的玩法吸引大量女性用户。
创作者经济蓬勃发展
《Roblox》为开发者提供分成模式,头部团队年收入超千万。例如,《种植花园》开发团队Splitting Point Studios凭借广告植入与虚拟商品销售,单月营收突破500万。平台还推出“创作者学院”,为新手提供Lua编程培训,目前已有超200万开发者入驻。
技术底座支撑海量用户
为应对流量激增,《Roblox》升级分布式服务器架构,将单服务器承载量从10万提升至50万。同时,引入AI内容审核系统,实时过滤信息,保障安全。
未来展望:元宇宙入口
随着苹果、Meta等巨头加速布局虚拟世界,《Roblox》CEO大卫·巴斯祖基表示:“我们不仅是游戏平台,更是下一代互联网的基础设施。”据悉,平台正测试3D空间音频与全身动作捕捉技术,为元宇宙社交铺路。
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